私は、時間を分単位でカウントダウンする段階を持つjsのクライアント側ゲームを持っています。サーバー側でもゲームのいくつかのステップを節約します。
しかし、ブラウザが遅くて応答性が低い場合があるため、サーバー側で数えた4分がクライアントで4分ではないことを私は知っています。
どうすればこれを構成できますか?
だからだまされないの?
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