そのため、メニューアクティビティがあり、ユーザーはプレイするゲームを選択できます。彼がそれを行うと、ゲーム内でメニューに戻るオプションがあります (backPress またはゲーム内の [終了] ボタンのいずれか)。その場合、そのゲーム ボタンを無効にして、ユーザーが再度プレイできないようにする必要があります。どうやってやるの?
Menu クラスからオブジェクトを作成し、ボタンを無効にしようとしましたが、エラーが発生しました。また試しました:
public void disableButton(){
button.setEnabled(false);
}
そしてそれを呼び出します:
obj.disableButton
しかし、メニュー アクティビティが開始されるとすぐに、obj を作成した行で stactOverflow エラーが発生します。これを行う方法?
編集:
メニュークラス:
public void disableButton(){
button.setEnabled(false);
}
ゲームクラス:
Menu objMenu = new Menu();
そして、onClickListener を終了します。
objMenu.disableButton();
EDIT2:
ゲーム アクティビティの呼び方は次のとおりです。
Intent i = new Intent(this, Game.class);
startActivityForResult(i, GAME);
次に、ゲーム アクティビティで:
Intent resp = new Intent();
resp.putExtra("score", numberOfPoints);
setResult(1, resp);
finish();
また、Menu クラスでは次のようになります。
final private static int AS = 1;
@Override
protected void onActivityResult(int reqCode, int respCode, Intent i) {
if(respCode == 1) {
switch(reqCode) {
case AS: receivedA = i.getIntExtra("score", receivedA);
button.setEnabled(false);
break;
}
だから、これは私がゲームの終了時に行うことであり、そのボタンを無効にすることに成功しました。