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いくつかの「良い」、重要なPygameチュートリアルは何ですか?

良いことは相対的なことだと思います。例として、(私にとって)良いものはpygame.cameraの使い方を説明するものです。これは

  • 最近
  • 最新のPyGame(1.9)を使用
  • 実際のアプリケーションでモジュールを使用する方法を示しているという点で、重要です。

他の人を見つけたいのですが。Pygameサイトにあるものの多くは1.3時代以前のものです!

グロスのような関連プロジェクトに関する情報も歓迎します。

(あなたの答えが「いくつかのpygameゲームのソースを読む」である場合は、特定のゲームのソースにリンクして、それらの良い点に注意してください)

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2 に答える 2

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(恥知らずなプラグイン) -ここから始まる4 部構成のチュートリアル. Pygame の最新バージョンを使用して、かなりの数の機能を備えた自明ではない 2D ゲームのようなシミュレーションを構築します。

代替テキスト
(ソース: thegreenplace.net )

(編集者のコメント: 特に、このチュートリアルでは以下について説明します。

  • 回転を滑らかにするための「センタリング トリック」
  • 簡単なアニメーション
  • AI パスファインディング (A* アルゴリズムを使用)
  • ゲームフィールドに障害物を配置するための「グリッドマップ」の保存)
于 2009-10-24T05:45:22.237 に答える
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PyGame へのオブジェクト指向アプローチ 目的は、PyGame をラップするクラスを使用して、2D ゲーム エンジンを作成することです。

于 2010-05-01T05:12:54.063 に答える