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Xcode の制約機能を理解し、使用しようとしています。それぞれのビューをどのように配置するかを実際に指定できるため、少数のビューの場合に非常に便利であることがわかります。

ただし、多くのビューがある場合、特にそれらをプログラムでいじり始めると (ビューを移動するなど)、これは面倒な作業になります。たとえば、以下の画像:

景色

画面を拡大縮小したときにこのように表示したいのですが、残念ながらそうではありません。また、それらは常に隣り合うように配置されているため、プログラムで(ゲームを作成しているように)一方を移動すると、もう一方も意図せず一緒に移動します。

基本的に、画面上にかなりの数のビューオブジェクトを表示し、コード内でそれらを移動するときに、一体どのように制約を処理する必要があるのでしょうか? どんなヒントでも大歓迎です!(そして、はい、一度にすべての単一ビューの制約を追加/削除しようとしましたが、まず、それは面倒な作業であり、次に、ビューを互いに整列させるためにビューの制約を追加し続けます。あなたがそれらを動かすゲームで)。

よろしくお願いします!

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