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CFUUIDCreate から返された ID がすべてのビットに均等に分散されているかどうかを誰かが知っているかどうかに興味があります。より具体的には、一部のビットを切り捨てても、均等に分散されますか?

たとえば、ハッシュ関数として使用できるかどうか、およびその一部を削除すると衝突がいくつになるかを知るように求めています。

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