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私は Cocos2d ゲームを作成しています。このゲームには、画面の下部 1/3 から開始する 4 ~ 12 個の移動可能な四角形のスプライトがあります。ユーザーは、これらの可動スプライトを(一度に 1 つずつ)画面の上部にドラッグして、他の可動でないスプライトの上に移動させることができます。可動スプライトをレイアウトし、元の場所を追跡できるようにするための最良/最も簡単な方法を決定しようとしています。

可動スプライトの元の場所を追跡したい理由は、ユーザーがスプライトをタップして元の場所に戻れるようにしたいからです (ユーザーが場所に満足していない場合)。配置しました)。

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Sprite オブジェクトと、元の x、y 位置、および移動、クリックなどに応答する目的の動作を使用して、新しいクラスを作成します。

このように、スプライトに他の属性を追加したい場合は、それらを新しいクラスに追加することで簡単に行うことができます。

于 2013-04-23T21:50:03.440 に答える