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iOS5 では、Apple は「GL_EXT_occlusion_query_boolean」という名前の拡張機能を追加して、開発者がオクルージョン カリングを実装できるようにしました。

コードで使用しようとしていますが、使用方法がまったくわかりません。

これらは私の質問です:

  1. 同じフレームまたは 2 つのフレームでクエリと結果の取得を実装する必要がありますか?
  2. 境界ボックスを描画するには?
  3. クエリを実行する前にオフスクリーン レンダリングに切り替える必要がありますか? もしそうなら、オフスクリーンレンダリングを実現するにはどうすればよいですか?

私はこれの可能な答えを見つけましたが、そこにあるコードはあまり明確ではなく、この拡張機能を使用するためのいくつかの重要なコードがありません.

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