私はこれに従ってきました: https://code.google.com/p/table-layout/#Quickstartで LibGDX のテーブルを少し紹介します。私はすでにボタンを少し試しました。
今、私はこのコードを持っています:
Label introLabel = new Label("Skip Intro", skin);
TextField introText = new TextField("", skin);
table.add(introLabel);
table.add(introText).width(100);
table.row();
しかし、それは次のNullPointerException
理由でスローします:No com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Label$LabelStyle registered with name: default
ボタンを(画面の別の場所から)スキンに追加しただけです。
atlas = new TextureAtlas("assets/gui/buttons/alpha_generic_buttons.pack");
skin = new Skin();
skin.addRegions(atlas);
私の質問は、テーブルに必要なテクスチャの種類と、テーブルでそれらをどのように使用するかということです。