わかりましたので、画面上の別の場所にオブジェクトの正方形 (ムービー クリップ) の複数のインスタンスを表示しようとしています。
var k1=0,k=0,p=0;
for (k1=0;k1<5;k1++)
{
drawrect(k,p);
k=k+101;
}
この上記のコードは、オブジェクトを画面に水平に並べて表示したい回数です。
import flash.display.MovieClip;
function drawrect(x1:Number,y1:Number){
// statements here
trace("Hello world!");
var MC_squre:MovieClip= new MovieClip();
MC_squre.x=x1;
MC_squre.y=y1;
addChild(MC_squre);
};
この関数は、ムービークリップ SQUARE のインスタンスを宣言し、関数内の特定のパラメーターに配置しようとしています。後でそれとインスタンスの配列も作成したい場合があります。このコードを試してみました
var square:Sprite = new Sprite();
addChild(square);
square.graphics.lineStyle(3,0x000000);
square.graphics.beginFill(0x0000FF);
square.graphics.drawRect(0,0,100,100);
square.graphics.endFill();
うまくいきましたが、描画された形状だけでなく、ライブラリオブジェクトで使用したいと思います。