0

Facebook でプレイできるだけでなく、App Store からスタンドアロン アプリとしてダウンロードできるアプリケーションを設計する方法を知りたいのですが、両方のプラットフォーム間でゲームをプレイできるようにします。EA スポーツ NFL ソーシャル ゲームのようなゲームがあります。ゲームをダウンロードして、Facebook を含む複数のプラットフォームで他のゲームをプレイできます。

私が理解しているのは、アプリケーションのすべてのリソースがクライアント デバイスにダウンロードされるということです (Facebook などのブラウザーを介して再生する場合を除く)。私が理解できないのは、あるプラットフォーム用に html を使用してクロスプラットフォーム ゲームを作成し、別のプラットフォーム用に独立した非 html サンドボックス アプリケーションを作成し、両方のゲームを 1 つのゲームのように相互作用させる方法です。

また、ゲームの両方のモデル間で通信するゲーム ロジックを処理する実行可能プログラムを作成する CGI スクリプトを Web サイトで実行しますか?

前もって感謝します。

4

1 に答える 1

1

3D ゲームを作成したい場合は、http://unity3d.com/を使用することを検討できます。これにより、Chrome およびモバイル デバイスでプレイできます。モバイル デバイスの場合は、 http://xamarin.com/も使用できます。

また、canvas または webGL (モバイル ブラウザーではまだサポートされていませんが、まもなくサポートされる予定です) を使用することもできます。オンライン ゲームでは、HTML 5 Web ソケットを使用できます。

サーバー側で処理する必要があると言ったクロスプラットフォームオンラインについてですが、大したことではありません.1つのサーバーに複数のクライアントが接続されているだけです...

探索できるフレームワークには、 http: //impactjs.com/ http://threejs.org/ http://www.createjs.com/があります。

理論的に勇気があるなら、C++ ゲームを javascript に変換できるようになりましたhttps://github.com/kripken/emscripten/wiki

于 2013-04-24T11:22:39.397 に答える