GAE とバックエンドでループをセットアップするのに苦労しています。私の目標: タイマーを追跡するためのメイン ゲーム ループ (3 秒で敵が動く、5 秒でクールダウンの準備が整うなど)。スレッドを備えた常駐バックエンドが最適だと思います。これまでのところ、appcfg.py バックエンドの更新後にバックエンドをダッシュボードに表示することしかできませんでした。今、私は次のステップを見つけるのに苦労しています。具体的な質問は次のとおりです。
- 開発サーバーでサポートされていないバックエンド スレッドを開発するにはどうすればよいですか?
- バックエンドとスレッドを使用することは、ゲーム ループの合理的なアプローチのように思えますか?
最も役立つのは、backends.yaml、メイン アプリの .py ファイル、およびバックエンドの .py コードを含む基本的な例です。これは、例が機能すると私が想像する方法です:
- リクエストがブラウザからアプリに送信されます。
- アプリはバックエンド インスタンスと通信し、スレッドでタイマーを設定します
- タイマーが完了すると...次はどうなりますか? ブラウザに応答するか、アプリに戻るか?
私はドキュメントを何度も読みましたが、もう沈んでいません。私はそれを理解しようとしましたが、進歩は非常に遅いです。また、初心者向けの有用な例をオンラインで見つけることができません。どんな助けでも大歓迎です!ありがとう、