画像/バッファに変更されないJava2Dシミュレーションの一部を描画して、そのプリミティブを毎回再描画する必要がないようにするにはどうすればよいですか?
Java2Dシミュレーションの一部で、何千もの小さな線を描く必要があります。ただし、アプリのこの部分は一度描画されると変更されないため、ループの反復ごとに何千ものプリミティブを再描画することは意味がありません(アクティブレンダリングを実行します)。
では、どのオブジェクトを使用して描画して保存し、この画像全体をキャンバスに描画して、その上に何が変わるかを描画できるようにしますか?