私はAndEngineライブラリを使用して誰かのために小さなAndroidゲームを作っています.プロジェクトをダウンロードしてEclipseにインポートして実行するだけで、構成を行う必要なくプロジェクトを簡単に送信する方法に困惑しています.
AndEngine はライブラリ ベースのエンジンです。プロジェクトで使用するには、実際のソース プロジェクトをビルド パスに追加し、そのように参照するだけです。何も設定せずに実行できます。すべてのプロジェクト (ゲーム + andengine ライブラリ プロジェクト) を 1 つのワークスペースに配置し、ワークスペース全体を送信しようとしましたが、プロジェクトはプロジェクトへの相対パスではなく絶対パスを使用してリンクされているため、別のワークスペースでは機能しません。さまざまなフォルダーとすべてを持つコンピューター。
これを行うにはどうすればよいですか?私たちは両方ともEclipseを使用します。
このようなことをしなければならなかったのはこれが初めてで、どこから始めればよいかわかりません。本当に早急に助けが必要です。回答があれば感謝します。