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私はAndEngineライブラリを使用して誰かのために小さなAndroidゲームを作っています.プロジェクトをダウンロードしてEclipseにインポートして実行するだけで、構成を行う必要なくプロジェクトを簡単に送信する方法に困惑しています.

AndEngine はライブラリ ベースのエンジンです。プロジェクトで使用するには、実際のソース プロジェクトをビルド パスに追加し、そのように参照するだけです。何も設定せずに実行できます。すべてのプロジェクト (ゲーム + andengine ライブラリ プロジェクト) を 1 つのワークスペースに配置し、ワークスペース全体を送信しようとしましたが、プロジェクトはプロジェクトへの相対パスではなく絶対パスを使用してリンクされているため、別のワークスペースでは機能しません。さまざまなフォルダーとすべてを持つコンピューター。

これを行うにはどうすればよいですか?私たちは両方ともEclipseを使用します。

このようなことをしなければならなかったのはこれが初めてで、どこから始めればよいかわかりません。本当に早急に助けが必要です。回答があれば感謝します。

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これには多少の構成が必要ですが、GIT などのバージョン管理を使用してこれを管理することをお勧めします。Bitbucketには無料のプライベート リポジトリがあります (小規模なチームは無料、大規模なチームは安価です) 。Github も非常に人気があります。

次に、github の andengine ライブラリの git パスと、リポジトリ内のプロジェクトを送信するだけで、後は Eclipse が処理します。

これをする:

  • ファイル>インポート>に移動
  • git プラグインがインストールされている場合は、「GIT」フォルダー オプションが表示されます。「Git からのプロジェクト」を選択します
  • リポジトリ ソースから「URL」を選択します。
  • 次に、bitbucket/github からリポジトリ パスを貼り付けて、ウィザードを終了します。

bitbucket から URL を取得するときは、RSA キーを設定する場合を除き、「SSH」ではなく「HTTPS」オプションを選択してください。シンプルなものを探しているので、そうではありません。

また、両方ともそれを使用していない場合は、ADT と呼ばれる Eclipse Google の Android 固有のビルドを試してみることをお勧めします。これには、Eclipse git プラグインが統合されており、その他の便利な Android ツールが含まれており、最小限の変更が必要です。

最後にもう 1 つ: ファイルを複数送信する可能性が高いため、リポジトリにコミットするだけで、他の人が同じソースから新しく更新されたファイルを再度取得できるため、git を使用すると作業が楽になります。

于 2013-04-24T22:11:33.233 に答える