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frogこの場合、たとえばオブジェクト ' ' の下に動的な新しいオブジェクト (someAnimal) を作成したいと考えていますGame

内部では、関数 initGame.frogから継承したい ので、カエルにも関数が あり、他のすべての動物は関数のクローンを作成します。Gamefroginitinit

 Game.frog.init(), Game.lion.init() ...... Game.n...int()

動物は以下のようになります

助けてくれてありがとう。

Game.frog = {
    init: function(){
        this.property1 = something;
        this.property2 = something;
        this.property3 = something;
        this.property1000 = something;
    } 
};

私のコード:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
  <title> - jsFiddle demo</title>

<script type='text/javascript'>//<![CDATA[ 
window.onload=function(){
var Game = {
    init: function(){
        this.property1 = 1;
        this.property2 = 2;
        this.property3 = 3;
        this.property1000 = 1000;
    },

     cons: function(gameAnimals){

        for(var i = 0; i < gameAnimals.length; i++){
             this.gameAnimals[i] = {};
             this.gameAnimals[i].init() = this.init();
            //or         
            //gameAnimals[i].prototype = new Game();        // someAnimal inheritance from Game 
            //gameAnimals[i].prototype.constructor=gameAnimals[i];      // frog constructor
        }
     }    
};

var gameAnimals = ['frog', 'lion', 'cat'];
Game.cons(gameAnimals);
alert(Game.frog[0]+' '+Game.frog[1]+' '+Game.frog[2]+' '+Game.frog[2]);//display  1 2 3 1000
                                                                        //frog.property2 = 2;
                                                                        //frog.property3 = 3;
                                                                        //frog.property1000 = 1000;
}//]]>  

</script>


</head>
<body>


</body>


</html>
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2 に答える 2

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「動物」にアクセスしようとしている方法を本当に再考する必要があります...これを試してください:

window.onload = function () {

    function Animal(name) {
      this.name = name;
      this.property1 = 1;
      this.property2 = 2;
      this.property3 = 3;
      this.property1000 = 1000;
    }

    function Game() {
      this.animals = {};

      this.addAnimal = function (animalName) {
        this.animals[animalName] = new Animal(animalName);

      };
    }


    var game = new Game();

    game.addAnimal('frog');
    game.addAnimal('lion');
    game.addAnimal('cat');

    alert(game.animals.frog.name +"; " + game.animals.frog.property1 +"; " + game.animals.frog.property2);
  };
于 2013-04-25T09:57:25.880 に答える