次のコードを機能させるにはどうすればよいですか? メンバーを静的にすることはできません。親は子について知らず、ブーストへのアクセス権がありません。仮想関数を使用しない理由は、Child クラスで 1 ~ N ハンドラーを定義できる必要があるためです。
class Parent
{
public:
void registerFileHandler(string ext, memFuncPtr);
};
class Child : public Parent
{
Child()
{
registerFileHandler("jpg", &Child::loadJpg);
registerFileHandler("png", &Child::loadPNG);
}
void loadJpg(string filename);
void loadPNG(string filename);
};
編集:多くの答えがありました。私にとって最も効果的なものは、もちろんc ++ 11に依存する消去、std::bind、およびstd::functionというキーワードを使用します。完全にコンパイル可能な例を次に示します。
#include <string>
#include <map>
#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std;
class Parent
{
public:
void load(string filename)
{
// See if we can find a handler based on the extension.
for(auto it = handlers.begin();it!=handlers.end();it++)
if(filename.substr(filename.size()-it->first.size(), it->first.size())==it->first)
it->second(filename);
}
template<typename Class>
void registerFileHandler(Class* p, void (Class::*func)(string), string ext)
{
using namespace std::placeholders; //for _1, _2, _3...
handlers[ext] = std::bind(func, p, _1);
}
private:
map<string, std::function<void(string)> > handlers;
};
class Child : public Parent
{
public:
Child()
{
registerFileHandler(this, &Child::loadJpg, "jpg");
registerFileHandler(this, &Child::loadPNG, "png");
}
void loadJpg(string filename)
{
cout << "loading the jpeg "<< filename << endl;
}
void loadPNG(string filename)
{
cout << "loading the png "<< filename << endl;
}
};
int main(int argc, char* argv[])
{
Child child;
child.load("blah.jpg");
child.load("blah.png");
return 0;
}