私はいくつかの並列プログラミングをしようとしています。私はガイドに従ってきましたが、次のコードがあります。
void main()
{
CPUs = GetNumCPUs();
HANDLE *threads = new HANDLE[CPUs];
queues = new queue<functionPointer>[CPUs];
DWORD_PTR threadID = 0;
DWORD_PTR threadCore = 1 << 0;
threads[0] = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)loop, (LPVOID)&queues, NULL, &threadID);
SetThreadAffinityMask(threads[0], threadCore);
for (DWORD_PTR i = 1; i < CPUs; i++)
{
threadID = i;
threadCore = 1 << i;
threads[i] = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)Coroutine, (LPVOID)&queues[i], NULL, &threadID);
SetThreadAffinityMask(threads[i], threadCore);
wprintf(L"Creating Thread %d (0x%08x) Assigning to CPU 0x%08x\r\n", i, (LONG_PTR)threads[i], threadCore);
}
while(true) Sleep(1000);
}
スレッドが変数に 1 を追加するだけの関数です。このコードは、スレッドのないコードよりも高速ではないことがわかりました。私はそれで何か間違ったことをしたと思います、そしてそれはマルチコアではありません。それは何ですか?
ここにギルドがあります: http://www.dreamincode.net/forums/topic/52380-multi-threading-on-multi-processors/ a 変数に 1 を追加するのが例です。完了するのに 8 ~ 9 秒かかる非常に複雑なプログラムがあります。そのため、マルチプロセッシングが必要です。