そのため、含まれている便利なライブラリのいくつかにアクセスするために Flex を使用していますが、MXML のものは扱いたくありません。だから私は純粋なAS3でそれをすべて書いています。
基本的に、この MXML を使用してメインの AS3 クラスをロードしています。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<local:Canvas xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:local="asset.*" />
そこから、AS3 が引き継ぎ、すべての作業を行います。Canvas
ただし、 addChild() メソッドを使用してメイン クラス (Application を拡張するだけ) に何かを描画しようとすると、次のエラーがスローされます。
Type Coercion failed: cannot convert MyObject to mx.core.IUIComponent.
Canvas
また、オブジェクトのに直接追加しようとしましたstage
が、null です。
助言がありますか?