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この質問は Android/AndEngine に関するものですが、一般的に Java に関するものです。

配列内の四角形を処理するための for ループがあります。これは私のコードです。

try {
        if ((NPCrectangle.size() > 0) && (NPCbody.size() > 0)) {
            System.out.println("NPCrectangle size is "+NPCrectangle.size());
            for (int i = 0; i < NPCrectangle.size(); i++) {
                System.out.println("For loop ran for NPCrectangle "+i);
                for (int j = 0; j < NPCbody.size(); j++) {
                    NPCrectangle.get(i).setX(NPCbody.get(j).getPosition().x*32);
                    attachChild(NPCrectangle.get(i));
                    System.out.println("RECTANGLE ATTACHED FOR NPC"+i);
                }
            }
        }
    } catch (Exception e) {
        // TODO: handle exception
    }

System.out.println("NPCrectangle size is "+NPCrectangle.size());
        for (int i = 0; i < NPCrectangle.size(); i++) {
            System.out.println("For loop ran for NPCrectangle "+i);

「NPCrectangle サイズは 2 です」というメッセージが表示されますが、「NPCrectangle 0 に対してループが実行されました」というメッセージしか表示されません。配列の 2 番目の要素に対しては何もしません。どうしてこれなの?

これは私のキャッチです:

04-25 18:45:45.420: W/System.err(2235): java.lang.IllegalStateException: pEntity 'Rectangle' already has a parent: 'GameScene'. New parent: 'GameScene'!
04-25 18:45:45.420: W/System.err(2235):     at org.andengine.entity.Entity.assertEntityHasNoParent(Entity.java:1707)
04-25 18:45:45.420: W/System.err(2235):     at org.andengine.entity.Entity.attachChild(Entity.java:907)

同じスプライトを 2 回アタッチしようとするとエラーになります。提案?

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