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Android OpenGLES 2.0 で FBO を使用しようとしています
。カラー テクスチャにレンダリングしてから画面にレンダリングできます。深度テクスチャにレンダリングしたいのです。しかし、属性名 GL_DEPTH_TEXTURE_MODE が見つかりませんでした。openglesではサポートされていませんか?

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GL_DEPTH_TEXTURE_MODE深度テクスチャへのレンダリングとは関係ありません。これは、デスクトップ OpenGL 2.1 の古い固定機能のものです。深度テクスチャへのレンダリングには、深度内部フォーマットでテクスチャを作成し、それをGL_DEPTH_ATTACHMENTFBO の にアタッチするだけで済みます。

于 2013-04-26T09:40:00.273 に答える