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私は を使用してゲームに取り組んでおり、cocos2d複数のタッチが検出されるたびにメソッドを呼び出し、 がタッチまたはノータッチにmultitouchなったときに別のメソッドを呼び出したいと考えています。single touch

ゲームには複数のリッスンがあるため、タッチ数の変化を追跡するUIGestureRecognizersためのチェックをすべてのセレクターに追加するのではなく、これらのイベントを 1 か所で処理したいと考えています。UIGestureRecognizerStateChanged

助言がありますか?

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