私は を使用してゲームに取り組んでおり、cocos2d複数のタッチが検出されるたびにメソッドを呼び出し、 がタッチまたはノータッチにmultitouchなったときに別のメソッドを呼び出したいと考えています。single touch
ゲームには複数のリッスンがあるため、タッチ数の変化を追跡するUIGestureRecognizersためのチェックをすべてのセレクターに追加するのではなく、これらのイベントを 1 か所で処理したいと考えています。UIGestureRecognizerStateChanged
助言がありますか?