私はmacとxcodeが初めてです。以下のタスクについて、xcode IDE 外で iphone .xcodeproject を実行する手順を教えてください。
- ビルド - xcodebuild コマンドを使用して完了
- シミュレーターにデプロイしますか?
- シミュレーターで実行します。
ant/Applescript を使用してこれを達成する方法は?
前もって感謝します
ここにリンクの説明を入力してくださいXcode の外部、つまりターミナルを使用して .app ファイルをビルドおよび作成する方法を知っています。ターミナルを開き、プロジェクトが作成された特定のフォルダーに移動し、このコマンドを使用します。
xcodebuild -workspace 'WORKSPACENAME.xcworkspace' -scheme 'APPNAME' -configuration "Debug" -sdk iphoneos6.0 -arch "armv7 armv7s" CONFIGURATION_BUILD_DIR='OUTPUT_DIRECTORY'
プロジェクトに静的ライブラリがアタッチされている場合
xcodebuild -workspace 'WORKSPACENAME.xcworkspace' -scheme 'APPNAME_LIB' -configuration "Debug-iphoneos" -sdk iphoneos6.0 -arch "armv7 armv7s" CONFIGURATION_BUILD_DIR='OUTPUT_DIRECTORY'
xcodebuild -workspace 'WORKSPACENAME.xcworkspace' -scheme 'APPNAME_LIB' -configuration "Debug" -sdk iphoneos6.0 -arch "armv7 armv7s" CONFIGURATION_BUILD_DIR='OUTPUT_DIRECTORY'
また、ここにいくつかの便利なリンクがあります..
> [https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Darwin/Reference/ManPages/man1/xcodebuild.1.html][2]
> [https://stackoverflow.com/questions/947317/can-i-install-an-app-to-the-simulator-without-the-source-code][3]
> [https://stackoverflow.com/questions/517463/how-can-i-install-a-ipa-file-to-my-iphone-simulator][4]