UIImage
これは、プログラムでサイズを変更するためにカテゴリまたはヘルパー クラスに入れることができる関数です。このサイトのどこかで見つけましたが、正確な投稿は今のところ見つかりません。
この処理には時間がかかることに注意してください。同じイメージを今後使用する際にパフォーマンスを向上させたい場合は、これを 1 回だけ実行するのが理想的です。
ここに行きます:
+ (UIImage *)imageByScalingProportionallyToSize:(CGSize)targetSize withOriginalImage:(UIImage *)origin {
UIImage *sourceImage = origin;
UIImage *newImage = nil;
CGSize imageSize = sourceImage.size;
CGFloat width = imageSize.width;
CGFloat height = imageSize.height;
CGFloat targetWidth = targetSize.width;
CGFloat targetHeight = targetSize.height;
CGFloat scaleFactor = 0.0;
CGFloat scaledWidth = targetWidth;
CGFloat scaledHeight = targetHeight;
CGPoint thumbnailPoint = CGPointMake(0.0,0.0);
if (CGSizeEqualToSize(imageSize, targetSize) == NO) {
CGFloat widthFactor = targetWidth / width;
CGFloat heightFactor = targetHeight / height;
if (widthFactor < heightFactor)
scaleFactor = widthFactor;
else
scaleFactor = heightFactor;
scaledWidth = width * scaleFactor;
scaledHeight = height * scaleFactor;
// center the image
if (widthFactor < heightFactor) {
thumbnailPoint.y = (targetHeight - scaledHeight) * 0.5;
} else if (widthFactor > heightFactor) {
thumbnailPoint.x = (targetWidth - scaledWidth) * 0.5;
}
}
// this is actually the interesting part:
UIGraphicsBeginImageContext(targetSize);
CGRect thumbnailRect = CGRectZero;
thumbnailRect.origin = thumbnailPoint;
thumbnailRect.size.width = scaledWidth;
thumbnailRect.size.height = scaledHeight;
[sourceImage drawInRect:thumbnailRect];
newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
if(newImage == nil) NSLog(@"could not scale image");
return newImage ;
}
次の方法で呼び出すことができます。
UIImage *mySmallImage = [ImageHelper imageByScalingProportionallyToSize:CGSizeMake(128,128) withOriginalImage:(UIImage *)myLargeImage];