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これはかなり初心者の質問ですが、xcode でかなり長い間 cocos2d-iPhone に取り組んできました。今は eclipse で cocos2d-x に切り替えましたが、オートコンプリート機能にはとても慣れています。Eclipse は、cocos2d-x データ型と関数に対して ctrl+space を押してもオートコンプリートを提供しません。彼らはとにかくそれらを手に入れるのですか?

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@ user2228947 が言ったように、Eclipse は cocos2d-x ヘッダーを見つけることができません。cocos2d-x をプロジェクトにリンクする必要があります。以下の手順に従って、オートコンプリートを有効にしました。

  1. プロジェクトを右クリックし、[プロパティ] をクリックします。
  2. C/C++ General -> Paths and Symbols -> Source Location に移動します。
  3. [フォルダをリンク ] をクリックし、[ファイル システム内のフォルダにリンク] チェックボックスをオンにします。
  4. 「${COCOS2DX_ROOT}/cocos2dx」フォルダを「参照」して、 「OK」をクリックします。

出典: Cocos2d-x フォーラム

于 2013-08-08T15:02:25.633 に答える