これはかなり初心者の質問ですが、xcode でかなり長い間 cocos2d-iPhone に取り組んできました。今は eclipse で cocos2d-x に切り替えましたが、オートコンプリート機能にはとても慣れています。Eclipse は、cocos2d-x データ型と関数に対して ctrl+space を押してもオートコンプリートを提供しません。彼らはとにかくそれらを手に入れるのですか?
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@ user2228947 が言ったように、Eclipse は cocos2d-x ヘッダーを見つけることができません。cocos2d-x をプロジェクトにリンクする必要があります。以下の手順に従って、オートコンプリートを有効にしました。
- プロジェクトを右クリックし、[プロパティ] をクリックします。
- C/C++ General -> Paths and Symbols -> Source Location に移動します。
- [フォルダをリンク ] をクリックし、[ファイル システム内のフォルダにリンク] チェックボックスをオンにします。
- 「${COCOS2DX_ROOT}/cocos2dx」フォルダを「参照」して、 「OK」をクリックします。
出典: Cocos2d-x フォーラム
于 2013-08-08T15:02:25.633 に答える