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私はゲームを改造するためにnodejsで少し忙しいですが、次のようなことをする方法を知りたいです:

var zombieDirector = 
{
zombieBison = 1
zombieChicken = 2
zombie = 3
skeleton = 3
}

そして、それらの名前には次のような別の変数があります

var zombieBison = 'Entities/Zombies/zombieBison.cfg'

バイソンのスポーンがレアになり、スケルトンとゾンビがより頻繁にスポーンされるようになりました。randomZombie が 'Entities/Zombies/aZombie.cfg' ks.map.spawnEntity('zombie', randomZombie, 0, 0, 3); に等しい場合、これ以上は取得できません

    var randomZombie = zombieDirector[Math.floor(Math.random() * zombieDirector.length)];

別のメモ: JQuery は使用しないでください

前もって感謝します

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