それで、私はチェス盤を作っています。ボタンを下に置こうとすると、ボタンの向きが変わり続け、右下に向かってますます乱雑になります。右上の最初のボタン (squareB[0][0]) は問題ないように見えますが、他のすべての JButton はめちゃくちゃです。
私の質問は、これをどのように修正するか、特定の座標にボタンを配置できるようにするかです。
import java.awt.*;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.ArrayList;
import java.io.*;
public class Test implements ActionListener
{
private JFrame frame = new JFrame();
private JPanel[][] square = new JPanel[8][8];
private JButton[][] button = new JButton[8][8];
public static void main(String[] args)
{
new Test();
}
Test()
{
frame.setLayout(new GridLayout(8,8));
for(int x=0; x<8; x++)
{
for(int y=0; y<8; y++)
{
square[x][y] = new JPanel();
frame.add(square[x][y]);
square[x][y].setSize(100,100);
square[x][y].setLayout(new GridLayout(1,1));
if(y%2==0)
if(x%2==0)
square[x][y].setBackground(Color.white);
else
square[x][y].setBackground(Color.black);
if(y%2!=0)
if(x%2==0)
square[x][y].setBackground(Color.black);
else
square[x][y].setBackground(Color.white);
button[x][y] = new JButton();
button[x][y] = new TestMethods(x,y);
square[x][y].add(button[x][y]);
button[x][y].setOpaque(false);
button[x][y].setContentAreaFilled(true);
button[x][y].setBorderPainted(true);
button[x][y].addActionListener(this);
}
}
frame.setSize(800,800);
frame.setVisible(true);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
}
}
class TestMethods extends JButton
{
private int x, y;
public TestMethods(int x, int y)
{
this.x = x;
this.y = y;
}
public int getX() {return x;}
public int getY() {return y;}
}