学校のプロジェクトでは、C でゲームを作成する必要があります。ただし、javascript + js の方がはるかに好きなので、簡単に視覚的に実装できるため、構造を正しくするために、c の前に js でゲームを作成することにしました。 . それが、私のコードが奇妙にループしている理由です。
ここでの問題はswitches[]
、スイッチが押されている (1/0) アレイがあることです。これを別の配列と比較したい oldArray[]
. 今、比較すると、何らかの理由で両方とも常に同じであり、見つけることができません。jsfiddle.netの完全なサンプルを次に示します。問題はmemory()
関数にあります。この行は正しく機能していません:
if (switches[i] == 1 && oldArray[i] == 0 && guessedArray[i] == 8 && i != oldtouch) {...}
はswitches[]
常に と等しいように見えるからoldArray[]
です。
フィドルで、Start
いくつかのボタンをクリックした後、コンソールの出力を押して確認します。