Ok!これは、ゲームを初期化したメインのシーンであり、他のレイヤーから設定したい を持つ、ParallaxBgTestLayer
呼び出された自己の子として追加されるクラスがあります。DigBackground
property
gameplayLayer
gameplay
したがって、基本的には、レイヤーから別のクラスの子の子にアクセスしたいと考えています。これを行うための好ましい方法は何ですか? タグを使用して他のクラスの子にアクセスすることさえ可能ですか?
-(id) init
{
self = [super init];
if (self)
{
ParallaxBgTestLayer *bgLayer = [ParallaxBgTestLayer node];
[self addChild:bgLayer z:kParallaxBackgroundLayer];
DigGameplayLayer *gameplayLayer = [DigGameplayLayer node];
[self addChild:gameplayLayer z:kGameplayLayer];
}
return self;