バイクがスタントを実行するときにスローモーション効果を追加しようとしているサイド ビュー バイク スタント ゲームに取り組んでいます。Box2D でこの種のスロー モーション効果を表示するための解決策はありますか。この点で誰も私を助けることができますか
よろしくお願いいたします。
チャンドラセカール
バイクがスタントを実行するときにスローモーション効果を追加しようとしているサイド ビュー バイク スタント ゲームに取り組んでいます。Box2D でこの種のスロー モーション効果を表示するための解決策はありますか。この点で誰も私を助けることができますか
よろしくお願いいたします。
チャンドラセカール
すでに述べたように、タイム ステップの長さを変更すると、スロー モーション効果が得られます。また、重力が体に与える影響を変えるという副作用もあり、たとえば、リプレイの記録やマルチプレイヤー ゲーム間での状態の同期など、他の作業が複雑になる可能性があります。
もう 1 つのオプションは、タイム ステップごとに固定のタイム ステップ長を使用し、すべてのボディの以前の位置と角度を追跡することです。次に、最後のフレームと現在のフレームの間を補間して、それらをフレーム間の位置に描画できます。これは、物理エンジンの現在の位置よりも少し後ろに物事を常に描画していることを意味しますが、30 ~ 60 fps の典型的なフレーム レートでは目立たないはずです。