を使用してロードされたモデルがありTHREE.OBJMTLLoader
ます。
var loader = new THREE.OBJMTLLoader();
loader.addEventListener('load', function(event) {
var mesh = event.content;
scene.add(mesh);
});
loader.load('model/machine.obj', 'model/machine.mtl');
このモデルに頂点シェーダーとフラグメント シェーダーを適用する必要があります。これを行う方法?