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AndEngine GLES2-Anchor最近は、Android で簡単なゲームを作成する方法を学ぼうとしています。私は TiledMap を使用しており、Nicolas が提供する例を使用して、TiledMap と「プレーヤー」を画面に正常にロードできます。しかし、特定の位置 (例: (260f,280f)) でタイルを取得する方法を知りたいですか? そのタイルを取得できた場合、特定のプロパティが含まれているかどうかをどのように確認できますか (プロパティの例: 「花」、「バラ」)。誰でもそれを行う方法を知ることができますか?

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