ゲーム用の文字の配列を作成できるように、添字演算子をオーバーロードしようとしています。大きなアイデアを理解するのに苦労しています。私はそれを整数(つまりインデックス用)に渡して、呼び出し元のオブジェクトの名前(つまり文字自体)を返すことを考えていました
添字演算子
Character * Character::&operator[](int index)
{
return this->mName[index];
}
私が得ているエラーは次のとおりです。
Error: a reference type of "Character*&" (not const-qualified) cannot be
initialized with a value type of char.
ところで、私は自分で書いた独自の文字列クラスを使用しています (つまり、これは結局のところ学校です)。そのため、必要に応じて何でもオーバーロードできます。
character.h
#ifndef CHARACTER_H
#define CHARACTER_H
#include "backpack.h"
#include "coinpouch.h"
#include "string.h"
class Character
{
public:
//Default constructor
Character();
//Destructor
~Character();
//Constructor
Character(const String & name, const CoinPouch & pouch, const BackPack & purse);
//Copy Constructor
Character(const Character & copy);
//Overloaded assignment operator
Character &operator=(const Character & rhs);
//Overloaded subscript operator
Character * &operator[](int index);
//Setters
void setName(String name);
void setCoinPouch(CoinPouch pouch);
void setBackPack(BackPack purse);
//Getters
String getName();
CoinPouch getPouch();
BackPack getPurse();
//Methods
void Display();
private:
//Data members
String mName;
CoinPouch mPouch;
BackPack mPurse;
};
#endif