乱数ジェネレーターを使用して「正しい」ボックスを割り当てる推測ゲームがあります。
あなたが推測したボックスが間違っている場合は、フェードアウトさせてください。
これは、フェードするために 2 回クリックする必要があることを除いて、これを行います。
最初のクリックでincorrect();
正常に呼び出され、2 回目のクリックでのみfade();
正常に呼び出されます。関数 one() と同じコードを持つ他の 5 つの関数があり、これらは異なるボックス/div に関連しており、jquery を 6 回通過したくありません。
これを修正する方法についてのアイデアはありますか?
編集: これは jsFiddle で、さらにコードを見る必要があります。答えやすくなるかもしれません: http://jsfiddle.net/JMqxq/
function correct() {
document.getElementById("result").innerHTML = "You are correct!";
}
function incorrect() {
document.getElementById("result").innerHTML = "Sorry, you are incorrect.";
}
function fade() {
$(document).ready(function () {
$(temp2).click(function () {
$(this).animate({
"opacity": "0.25"
},
"slow");
});
});
}
function one() {
temp2 = "#one";
if (temp == 1) {
correct();
} else {
fade();
incorrect();
}
}