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Lispbuilder-SDL を使用して、Common Lisp でゲームを作成しています。現在、2 つのサーフェス間の衝突をチェックする関数を作成しています。面 A が別の面 B と交差するかどうかを調べる必要があります。これを行うための簡単な組み込みの方法を知っている人はいますか?

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