Windows XP virtualbox に devcpp 4.9.9.2 を再インストールし、glut と glew をインストールしました。
私の元のプログラムは glut を使用しただけで、いくつかの球体が部屋の周りを跳ね回っています。私の問題は、行に追加すると
glGenFramebuffers(1, &myBuffer);
私のプログラムは実行できません。それはうまくコンパイルされます。しかし、実行すると、「Ass1.exe に問題が発生したため、終了する必要があります。ご迷惑をおかけして申し訳ありません。」と表示されます。
この行をコメントアウトすると、ボールが跳ね返って問題なく動作します。glGenFramebuffers は、セットアップ メソッドの一番下にあります。
ここに私のコードへのリンクがあります。https://dl.dropboxusercontent.com/u/13330596/Exercise1.cpp
これは glewInit(); を呼び出す直前のコードです。
// Initialize GLUT.
glutInit(&argc, argv);
// Set display mode with an RGB colour buffer, double buffering and a depth buffer..
glutInitDisplayMode( GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH );
// Set OpenGL window size
glutInitWindowSize(1000, 1000);
// Set position of OpenGL window upper-left corner
glutInitWindowPosition(100, 100);
// Create OpenGL window with title
glutCreateWindow("Dissertation");
glewInit();