私は、C でマルチスレッドをサポートする小さな tcp エコー サーバーと、Java で記述されたクライアントを作成しようとしています。どちらもソケットを使用して通信します。通信は問題なく開始されますが、サーバーとクライアントの間で渡される文字列が、数回の試行 (改行文字の追加または送信された古いメッセージの断片の追加) の後で何らかの形で「破損」し始めます。フォーラムを検索したところ、問題は C のヌル文字だと思いましたが、Java でそれを削除してもまったく違いはありません。C サーバーのコードは次のとおりです。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <linux/limits.h>
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <errno.h>
#include <netinet/in.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <limits.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <pthread.h>
struct message {
int operacion;
int dato;
};
int max_attempts;
int obtenerMaxAttempts() {
FILE *fp;
fp = fopen("server.conf", "r");
if (fp == NULL) {
perror("Error abriendo fichero");
printf("Errno:%d", errno);
}
char line[LINE_MAX];
char *aux;
while (fgets(line, LINE_MAX, fp) != NULL) {
aux = strtok(line, " ");
if (strcmp(aux, "maxAttempts") == 0) {
aux = strtok(NULL, " ");
max_attempts = atoi(aux);
}
}
return (max_attempts);
}
int obtenerPuerto() {
in_port_t puerto;
FILE *fp;
fp = fopen("server.conf", "r");
if (fp == NULL) {
perror("Error abriendo fichero");
printf("Errno:%d", errno);
}
char line[LINE_MAX];
char *aux;
while (fgets(line, LINE_MAX, fp) != NULL) {
aux = strtok(line, " ");
if (strcmp(aux, "port") == 0) {
aux = strtok(NULL, " ");
puerto = atoi(aux);
}
}
return (puerto);
}
void *eco(void *new_sockfd) {
int socket = *((int *) new_sockfd);
free(new_sockfd);
int longitud;
char *mensaje_recv, *mensaje_env;
mensaje_recv = malloc(100 * sizeof (char));
mensaje_env=malloc(100 * sizeof (char));
while (1) {
longitud = recv(socket, (void *) mensaje_recv, 100, 0);
printf("Mensaje recibido del cliente: %s", mensaje_recv);
strcpy(mensaje_env,mensaje_recv);
printf("Mensaje enviado al cliente: %s", mensaje_env);
send(socket, (void *) mensaje_env, sizeof (mensaje_env), 0);
/* Cerrar el socket */
}
}
/* Función principal del servidor */
int main(int argc, char *argv[]) {
pthread_t idHilo;
int error;
struct sockaddr_in entrada;
entrada.sin_family = AF_INET;
entrada.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
entrada.sin_port = htons(obtenerPuerto());
/* Comprueba que servidorTCP tiene 1 argumento (servidorTCP)*/
if (argc != 1) {
printf("Número de parámetros inválido.\n Sintaxis: servidorTCP \n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
/* Creación del socket TCP */
int socketid = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // SOCK_STREAM(conexión tcp, mirar documentación de socket())
if (socketid == -1) {
perror("Error creando el socket");
printf("Errno=%d\n", errno);
exit(EXIT_FAILURE);
}
/************************************************************************************/
/* Preparar un nombre local en el puerto especificado: El nombre local
*/
/* se prepara con la propia dirección de Internet que la sabe el sistema,
*/
/* y el puerto se obtiene del parámetro recibido
*/
/************************************************************************************/
/* Asigna nombre local al socket: Asignación de una dirección local
*/
if (bind(socketid, (struct sockaddr*) &entrada, sizeof (entrada)) == -1) {
perror("Error asignando nombre de socket");
printf("Errno=%d\n", errno);
exit(EXIT_FAILURE);
}
int new_sockfd;
#define max_queue 10
/* Esperar el establecimiento de alguna conexión */
if (listen(socketid, max_queue) == -1) {
perror("Error habilitando socket para conexiones");
printf("Errno=%d\n", errno);
exit(EXIT_FAILURE);
}
struct sockaddr_in remote_addr;
int addrlen;
addrlen = sizeof (struct sockaddr_in);
while (1) {
new_sockfd = accept(socketid, (struct sockaddr *) &remote_addr, &addrlen);
if (new_sockfd == -1) {
perror("Error aceptando la conexión");
printf("Errno=%d\n", errno);
exit(EXIT_FAILURE);
}
int *numero = malloc(sizeof (int));
*numero = new_sockfd;
//error = pthread_create(&idHilo, NULL, juego, (void *) numero);
error = pthread_create(&idHilo, NULL, eco, (void *) numero);
if (error != 0) {
perror("No puedo crear thread");
exit(EXIT_FAILURE);
}
}
/* Recibir el mensaje */
}
Java クライアントのコードは次のとおりです。
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.*;
/**
*
* @author obok
*/
public class clienteTCP {
public static void main(String[] args) throws IOException {
/**
* Comprobamos el número de parámetros
*
*/
System.out.println(args);
System.out.println(args.length);
if (args.length != 2) {
System.out.println("Número de parámetros inválido");
System.out.println("Sintaxis: clienteTCP <dirección> <puerto>");
return;
}
int puerto;
puerto = Integer.parseInt(args[1]);
InetAddress direccion = null;
try {
direccion = InetAddress.getByName(args[0]);
} catch (UnknownHostException ex) {
//Logger.getLogger(clienteTCP.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
System.out.println("La dirección no es correcta.");
}
Socket socket = null;
System.out.println("Dirección:" + direccion + " Puerto: " + puerto);
try {
socket = new Socket(direccion, puerto);
} catch (IOException ex) {
System.out.println("Error de entrada salida creando el socket.");
return;
//Logger.getLogger(clienteTCP.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
BufferedReader in;
String mensaje;
mensaje = "";
String mensaje2;
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//DataOutputStream outToServer = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
PrintWriter outToServer = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
BufferedReader inFromServer = new BufferedReader(new InputStreamReader(
socket.getInputStream()));
while (!mensaje.equalsIgnoreCase("salir")) {
System.out.println("Introduzca mensaje: ");
mensaje = in.readLine();
System.out.println("Mensaje enviado al servidor: "+mensaje);
outToServer.println(mensaje);
//outToServer.writeBytes(mensaje+"\n");
mensaje2 = inFromServer.readLine();
mensaje2= mensaje2.replaceAll("/0", "");
System.out.println("Mensaje recibido del servidor: "+ mensaje2);
}
socket.close();
}
また、サーバー (gdb を使用) とクライアント (netbeans 統合 Java デバッガーを使用) の両方をデバッグしようとしましたが、それらの間で何が問題になっているのかわかりません。どんな助けでも大歓迎です。