私は、2 人のオンライン プレーヤーを含むこのゲームを作成しています。1 人がアプリケーションを終了すると、もう 1 人に通知する必要があります。onsuspend イベントを使用していますが、機能していません。これが私のコードです:
public MainPage()
{
this.InitializeComponent();
Application.Current.Suspending += Current_Suspending;
// and a bunch of other stuff
}
private async void Current_Suspending(object sender, Windows.ApplicationModel.SuspendingEventArgs e)
{
await game.leaveGame();
}
どんな助けでも大歓迎です。game.leaveGame() 関数が機能することは 100% 確信しています。テスト済みです。