UDP ソケットを介してデータを送受信するための、使いやすく高速で信頼性の高い C++ API を推奨できる人はいますか? たぶん、マルチプレイヤー ゲーム用に特別に意図されたものでしょうか?
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これはゲーム専用ではありませんが、UDP を介して独自のプロトコルを実装したい場合は、Boost.Asioが非常に便利です。
于 2009-10-26T19:19:46.140 に答える
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ラクネットは驚くほど良いです。unity3dのような商用エンジンでのネットワーキングの基礎となるのはとても良いことです。http://www.jenkinssoftware.com
于 2009-10-26T19:05:44.017 に答える
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于 2009-10-26T18:58:08.430 に答える
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信頼できる UDP が必要な場合、何を使用しますか?という質問への回答を参照してください。. 私はクライアント用に C++ バージョンの ENet (C API を備えています) を開発しました。彼らはそれをゲーム ミドルウェア製品の基礎として使用しています。
于 2009-10-26T20:21:45.923 に答える