私はlimeJSを使用して、limeJSにGUIを配置する最良の方法を見つけようとしています。より良い説明は次のとおりです。
「SceneWithGui」と呼ばれるクラスと「GuiOverlay」と呼ばれるクラスの 2 つのクラスを作成しました。私の意図は、「SceneWithGui」が「lime.Scene」から継承し、プロパティと 2 つのメソッドを追加することです。
- guiLayer (GuiOverlay オブジェクト)
- setGuiLayer
- getGuiLayer
次のように:
//set main namespace
goog.provide('tictacawesome.SceneWithGui');
//get requirements
goog.require('lime.Scene');
goog.require('tictacawesome.GuiOverlay');
tictacawesome.SceneWithGui = function() {
lime.Node.call(this);
this.guiLayer = {};
};
goog.inherits(tictacawesome.SceneWithGui, lime.Scene);
tictacawesome.SceneWithGui.prototype.setGuiLayer = function (domElement){
this.guiLayer = new tictacawesome.GuiOverlay(domElement);
};
tictacawesome.SceneWithGui.prototype.getGuiLayer = function (){
return this.guiLayer;
};
「GuiOverlay」の意図は、シーンまたはディレクターのサイズが変更されたときに DOM 要素を保持することです。そのために、「lime.Node」から継承しただけで、すでに設定されているものであることを願っています。私のコード:
//set main namespace
goog.provide('tictacawesome.GuiOverlay');
//get requirements
goog.require('lime.Node');
tictacawesome.GuiOverlay = function(domElement){
lime.Node.call(this);
this.setRenderer(lime.Renderer.DOM);
this.domElement = domElement;
};
goog.inherits(tictacawesome.GuiOverlay, lime.Node);
そして、それが基本的にすべてのアイデアです。視覚化を改善するために、使用例を次に示します。
//set main namespace
goog.provide('tictacawesome.menuscreen');
//get requirements
goog.require('lime.Director');
goog.require('lime.Scene');
goog.require('lime.Layer');
goog.require('lime.Sprite');
goog.require('lime.Label');
goog.require('tictacawesome.SceneWithGui');
tictacawesome.menuscreen = function(guiLayer) {
goog.base(this);
this.setSize(1024,768).setRenderer(lime.Renderer.DOM);
var backLayer = new lime.Layer().setAnchorPoint(0, 0).setSize(1024,768),
uiLayer = new lime.Layer().setAnchorPoint(0, 0).setSize(1024,768),
backSprite = new lime.Sprite().setAnchorPoint(0, 0).setSize(1024,768).setFill('assets/background.png');
backLayer.appendChild(backSprite);
this.appendChild(backLayer);
lime.Label.installFont('Metal', 'assets/metalang.ttf');
var title = new lime.Label().
setText('TicTacAwesome').
setFontColor('#CCCCCC').
setFontSize(50).
setPosition(1024/2, 100).setFontFamily('Metal');
uiLayer.appendChild(title);
this.appendChild(uiLayer);
this.setGuiLayer(guiLayer);
};
goog.inherits(tictacawesome.menuscreen, tictacawesome.SceneWithGui);
コード上ではすべてきれいに見えますが、機能しません (シーンはもう表示されません)。Chrome コンソールで表示されるエラーは次のとおりです。
キャッチされていない TypeError: 未定義の director.js:301 のプロパティ 'style' を読み取れません
キャッチされていない TypeError: 未定義のプロパティ 'transform_cache_' を読み取ることができません
私は JS の経験があまりないので、見つけた唯一の手がかりは、「tictacawesome.menuscreen」が「goog.base(this)」に到達したときに発生するということです。
更新:コードをいじった後、(この編集の前に) 以前に抱えていた問題を解決することができ、今では上記の問題に出くわしました。に達するdirectior.js:301
と、ラインはscene.domElement.style['display']='none';
です。scene
存在しますが、scene.domElement
しません。どういうわけか、私の guiOverlay で domElement を台無しにしましたか?
何か案は?デザインに明らかな欠陥はありますか? 私は正しい道を進んでいますか?
ありがとう。