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.NET で巨大なオブジェクトを扱っています。UDT/構造体です。このオブジェクトの作成には非常に時間がかかる (数時間) ため、オブジェクトは 1 回だけ作成します。次に、それをシリアライズし、各プログラムの開始時にデシリアライズします。このようにして、処理時間を何時間も節約できます。

アプリケーションの使用中に、このオブジェクトが変更されます (アイテムは追加または削除されず、変数のみが変更されます)。

このオブジェクトのシリアル化には少し時間がかかります (約 10 分)。できれば、このような長い保存時間は避けたいです。

シリアル化されたオブジェクトをすばやく更新することは可能ですか、それとも新たにシリアル化することしかできませんか?

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