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Java でネットワーク経由で任意の量のオブジェクトを送信しようとしています。問題は、オブジェクトを 1 つしか送信せず、それ以上のオブジェクトを送信しようとするとエラーがスローされることです。理由はわかりません。

サーバーのメイン コード:

public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException{
        System.out.println("Waiting for players to connect");
        int port = 4444;
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port);
        Socket clientSocket = serverSocket.accept();
        System.out.println("Player connected");
        Package testPackage;
        SendPackage sendPackage;
        for(int i=0;i<1000;i++){
            testPackage = new Package(new Order(i,i),null,false);
            sendPackage = new SendPackage(testPackage,clientSocket);
        }
    }

SendPackage クラス:

import java.io.*;
import java.net.*;

public class SendPackage{

    public SendPackage(Package pck, Socket receiver) throws IOException {
        ObjectOutputStream send = new ObjectOutputStream(receiver.getOutputStream());
        send.writeObject(pck);
        send.flush();
        send.close();
    }
}

受信パッケージ クラス:

import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.net.Socket;


public class ReceivePackage extends Thread {
    Socket sender;
    ObjectInputStream receive;

    public ReceivePackage(Socket sender) throws ClassNotFoundException, IOException{
        this.sender=sender;
    }

    public void run(){
        try {
            while(true)
                listen();
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }

    protected void listen() throws IOException, ClassNotFoundException {
        receive = new ObjectInputStream(sender.getInputStream());
        Package pck = (Package) receive.readObject();
        System.out.println(pck.order.quantity);
    }
}

クライアントのメイン クラス:

public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException, ClassNotFoundException{
        Socket clientSocket = new Socket("192.168.0.7", 4444);
        System.out.println("Connected");
        receivePackage = new ReceivePackage(clientSocket);
        receivePackage.start();
    }

次のエラーが表示されます。

Connected
0
java.io.EOFException
    at java.io.ObjectInputStream$PeekInputStream.readFully(Unknown Source)
    at java.io.ObjectInputStream$BlockDataInputStream.readShort(Unknown Source)
    at java.io.ObjectInputStream.readStreamHeader(Unknown Source)
    at java.io.ObjectInputStream.<init>(Unknown Source)
    at ReceivePackage.listen(ReceivePackage.java:42)
    at ReceivePackage.run(ReceivePackage.java:31)

1000 個のオブジェクトを送信しようとしていますが、送信に成功したのは 1 つだけです。これを解決するには?

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