フィールドのタイプを直接確認する方法を知っています。しかし、どうすればこのようなものを実装できますか
private bool checkJumpObstacle(Type type)
{
foreach (GameObject3D go in GameItems)
{
if (go is type) // won't accept 'type'
{
return true;
}
}
return false;
}
Carタイプについては、 、Houseまたはパラメーターとして渡したいと思いHumanます(これらはすべてクラスです)。しかし、この種のコードは機能しません。