ではonPictureTaken
、次のことを行います。
Bitmap decodedPicture = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.preScale(-1.0f, 1.0f);
Bitmap picture = Bitmap.createBitmap(decodedPicture, 0, 0, decodedPicture.getWidth(), decodedPicture.getHeight(), matrix, false);
View v1 = mainLayout.getRootView();
v1.setDrawingCacheEnabled(true);
Bitmap screenshot = Bitmap.createBitmap(v1.getDrawingCache());
v1.setDrawingCacheEnabled(false);
Bitmap scaledPicture = Bitmap.createScaledBitmap(picture, screenshot.getWidth(), screenshot.getHeight(), true);
Bitmap compos = Bitmap.createBitmap(scaledPicture.getWidth(), scaledPicture.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(compos);
canvas.drawBitmap(scaledPicture, new Matrix(), null);
canvas.drawBitmap(screenshot, new Matrix(), null);
MediaStore.Images.Media.insertImage(getContentResolver(), compos, "name" , "description");
sendBroadcast(new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_MOUNTED, Uri.parse("file://" + Environment.getExternalStorageDirectory())));
私の唯一の要件は、高品質の写真を保存したいということです...それを犠牲にしなければならないかもしれません.
私の Nexus 4 以降のデバイスでは、このコードは正常に動作し、期待どおりに動作します。しかし、メモリが少ない古いデバイスでは、RAM が不足しています! :(
メモリ制限に達することなく同じ画像操作を行うにはどうすればよいですか?? これらの画像を画面に表示しようとしているわけではないので、縮小された画像に関係する解決策はここでは実際には当てはまりません...