クラストピックに @NodeEntity アノテーションを使用しました。トピックには次のようなものがあります: (簡潔にするために、エラーを絞り込んだため、コードの関連部分のみを記述しています。)
public class Topic {
...
@RelatedTo(type = "MADE_OF", direction = Direction.OUTGOING)
public Set<Topic> madeOf;
@RelatedTo(type = "MADE_OF", direction = Direction.INCOMING)
public Set<Topic> partOf;
}
さて、これは次のように別の場所でインスタンス化されます。
Topic myTopic = new Topic();
madeOf.addAll(some list of topics with empty partOf already in the graph);
myTopic = template.save(myTopic());
ここで、myTopic.madeOf 内の一連のトピックを調べてみると、すべて myTopic が含まれているはずなのに、すべて空になっています。または、私が行う場合:
Topic myTopic = new Topic();
madeOf.addAll(some list of topics with empty partOf already in the graph);
myTopic = template.save(myTopic());
myTopic = template.findOne(myTopic());
そして今、同じことを確認してください。すべてが正常です。明らかに、このエンティティを何度も見つけると、コードが大幅に遅くなります。template.createRelationshipBetween(...) を使用して明示的に Neo4JTemplate に関係を追加しても、同じ動作が発生します。
何か案は?