ボタンに OnPaint でビットマップを割り当てるにはどうすればよいですか? dcMemory を使用して別の場所で呼び出すことはできますか?
CPaintDC dc(this);
CBitmap bmp, *poldbmp;
CDC Refinery;
//load the bitmap resouce
bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
//create a compataible memory DC
Refinery.CreateCompatibleDC( &dc);
//Select the bitmap into DC
poldbmp = Refinery.SelectObject( &bmp);
//Copy (BitBlt) bitmap from memory DC to screen DC
dc.BitBlt(10,10,100, 100, &Refinery,0, 0, SRCCOPY);
Refinery.SelectObject(poldbmp);