box2d と cocos2d (ios) を使用するアーケード ゲームを作成しています (もっと多くのゲームが必要ですよね?)。上から見る鳥を作ろうとしています。この世界には重力はありません (私の世界への重力ベクトルの射影はゼロ ベクトルです)。鳥を左から右に動かすと揺れるようにしたいです。この質問の目的のために、鳥が頭の円、体の長方形、翼と尾の 3 つの三角形であると想像してください。ユーザーが操作するときに揺れるようにするにはどうすればよいですか。ユーザーが鳥を回転できるようにしたくありません。私が考えていたことの 1 つは、頭と尾に 2 つの相反する強力な力を配置することでした。基本的に、鳥を引き離す2つの力。奇妙な副作用を引き起こすのではないかと心配しています。誰もこの種の相互作用の経験がありますか?
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