Play アプリケーションで提供したいファイルを含む巨大なデータ ディレクトリ (~30GB) があります。ディレクトリを public フォルダーに配置すると、アプリケーションはコンパイルを終了せず、コンパイルでハングアップします
私はすでに次のようなことを試しました:
GET /liabilities/*file controllers.Assets.at("/foo", file)
および Build.scala ファイルで
// Add your own project settings here
playAssetsDirectories <+= baseDirectory / "foo"
ただし、上記と同じ問題が発生します。
私も試してみましたExternalAssets
提供されているファイルの一部は JavaScript で使用されているため、それらを別のローカル ftp サーバーに置くことはできません。
アイデア?