私は無限に秒を追加し続けたい単純なJavaアプレットに取り組んでいます(したがって、1秒のノンストップを追加するg.drawStringがあります。アプレットにスイングタイマーを入れました。アプレットは 1 秒ごとに再描画します (アプレットでタイマーを 1 秒に設定しているため) 試してみましたが、アプレットは 1 秒ごとではなく、1 秒ごとに数千単位で印刷されます。
import java.awt.*;
import java.applet.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
public class guitarGame extends Applet implements ActionListener, KeyListener {
Timer timer = new Timer (1000, this);
int amount;
public void init(){
amount = 0;
addKeyListener(this);
}
public void keyReleased(KeyEvent ae){}
public void keyPressed(KeyEvent ae){
repaint();
}
public void keyTyped(KeyEvent ae){}
public void actionPerformed (ActionEvent ae){}
public void paint (Graphics g)
{
amount += 1;
g.drawString(amount+"Seconds",400,400);
repaint();
}
}
何か助けはありますか?