ビデオの録画を開始するときに、アップルの要求に応じて「ビープ音」を再生しようとしています。SO やその他の情報源から、何らかの設定なしでオーディオ入力を行っている間はサウンドを再生できないことがわかりました。
構成方法での私の試みは次のとおりです。
private void SetupAudio()
{
beepSound = AssetBank.GetSystemSoundWav("video_record", "video_beep");
AudioSession.Initialize();
AudioSession.Interrupted += delegate
{
Console.WriteLine("Interrupted handler");
};
AudioSession.Category = AudioSessionCategory.PlayAndRecord;
AudioSession.OverrideCategoryMixWithOthers = true;
NSError err;
AVAudioSession.SharedInstance().SetActive(true, out err);
}
そして、これが録音セッションをセットアップする私のコードです:
public void SetupVideoCaptureSession(AVCaptureDevicePosition position)
{
// Setup devices
foreach (var device in AVCaptureDevice.Devices)
{
if (device.HasMediaType(AVMediaType.Video))
{
if (device.Position == AVCaptureDevicePosition.Front)
{
frontCam = device;
} else if (device.Position == AVCaptureDevicePosition.Back)
{
backCam = device;
}
}
}
// Create capture session
captureSession = new AVCaptureSession();
captureSession.BeginConfiguration();
captureSession.SessionPreset = AVCaptureSession.Preset640x480;
// Create capture device
switch (position)
{
case AVCaptureDevicePosition.Back:
videoDevice = backCam;
break;
case AVCaptureDevicePosition.Front:
videoDevice = frontCam;
break;
}
if (null == videoDevice)
{
using (var alert = new UIAlertView { Message = "No camera detected!" })
{
alert.AddButton("Okay!");
alert.Show();
}
return;
}
audioDevice = AVCaptureDevice.DefaultDeviceWithMediaType(AVMediaType.Audio);
// Create capture device input
NSError videoError, audioError;
videoDeviceInput = new AVCaptureDeviceInput(videoDevice, out videoError);
audioDeviceInput = new AVCaptureDeviceInput(audioDevice, out audioError);
captureSession.AddInput(videoDeviceInput);
captureSession.AddInput(audioDeviceInput);
// Create capture device output
videoOutput = new AVCaptureMovieFileOutput();
videoOutput.MaxRecordedDuration = new CMTime(10, 1);
captureSession.AddOutput(videoOutput);
if (null != previewLayer)
previewLayer.RemoveFromSuperLayer();
// Create preview layer
previewLayer = AVCaptureVideoPreviewLayer.FromSession(captureSession);
previewLayer.Orientation = AVCaptureVideoOrientation.Portrait;
previewLayer.VideoGravity = "AVLayerVideoGravityResizeAspectFill";
previewLayer.Frame = new RectangleF(new PointF(), ScreenSize);
this.ParentScrollView.Layer.InsertSublayer(previewLayer, 0);
// Start capture session
SetupAudio();
captureSession.CommitConfiguration();
captureSession.StartRunning();
}
キャプチャ セッションを開始した後、何を試してもサウンドを再生できません。MonoTouch でこれを解決した人はいますか?