Find centralized, trusted content and collaborate around the technologies you use most.
Teams
Q&A for work
Connect and share knowledge within a single location that is structured and easy to search.
ポリゴン メッシュをレンダリングするための頂点バッファーとインデックス バッファーがあります。N個の頂点の位置を操作したいと思います(他の隣接する頂点とは無関係にそれらを移動します)。
どうすればこれを行うことができますか?
そして、(glDrawElementsの代わりに)glDrawArraysを使用することに戻る必要がないことを願っています。頂点/インデックス バッファのレンダリングを理解するだけで永遠にかかりました。