1 回の呼び出しで辞書にキーが含まれているかどうかを判断し、含まれている場合は値を受け取ることができるため、私はのメソッドがC#
好きです。TryGetValue
Dictionary
Instrument instrument;
if (isinId2Instrument.TryGetValue(isin_id, out instrument))
{
// key exist, instrument contains value
} else {
// key doesn't exist
}
で同じことを行うにはどうすればよいboost::unordered_map
ですか?